您的位置: 首页 - 内容详细

兵种类型

时间:2016-05-20 11:36:12   

兵的类型



  步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。

  弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。

  火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。

  骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。

  兵的属性



  等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级

  兵脚底绿圈:10级以下

  兵脚底篮圈:10+等级

  兵脚底紫圈:20+等级

  兵脚底金圈:30+等级

  兵脚底橙圈:40+等级



  (例如:篮圈Lv3 表示13级)

  玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级

  生命值:由兵种和兵的等级决定

  攻击力:由兵种和兵的等级决定

  防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)

  兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。

  兵种的获得

  通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究

  研究新兵种后可使用

  研究兵种需要时间

  兵力的损耗

  战斗会发生兵力损耗

  PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。

  兵种出战规则

  在兵营界面选择出战兵种

  每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战